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import java.util.*;
import greenfoot.*;

/**
 * 
 */
public class Savanne extends World
{
    /* es wäre natürlich schöner, diese Elefantenbabys in einem Array zu speichern, dann müsste man nicht alles 1000 Mal schreiben, sondern könnte mit Schleifen arbeiten ... Aber gut, darum geht es hier nicht.*/
    private Elefantenbaby wumbo =  new  Elefantenbaby("Wumbo");
    private Elefantenbaby bunzo =  new  Elefantenbaby("Bunzo");
    private Elefantenbaby dumbo =  new  Elefantenbaby("Dumbo");
    private Elefantenbaby gumbo =  new  Elefantenbaby("Gumbo");
    private Elefantenbaby heini =  new  Elefantenbaby("Heini");
    private Elefantenmutter mutter =  new  Elefantenmutter();
    private Forscher forscher =  new  Forscher();

    /**
     * Constructor for objects of class MyWorld.
     */
    public Savanne()
    {
        super(960, 540, 1);
        this.addObject(wumbo, Greenfoot.getRandomNumber(this.getWidth() / 2), Greenfoot.getRandomNumber(this.getHeight()));
        this.addObject(bunzo, Greenfoot.getRandomNumber(this.getWidth() / 2), Greenfoot.getRandomNumber(this.getHeight()));
        this.addObject(dumbo, Greenfoot.getRandomNumber(this.getWidth() / 2), Greenfoot.getRandomNumber(this.getHeight()));
        this.addObject(gumbo, Greenfoot.getRandomNumber(this.getWidth() / 2), Greenfoot.getRandomNumber(this.getHeight()));
        this.addObject(heini, Greenfoot.getRandomNumber(this.getWidth() / 2), Greenfoot.getRandomNumber(this.getHeight()));
        this.addObject(mutter, Greenfoot.getRandomNumber(this.getWidth() / 2) + this.getWidth() / 2 + mutter.getImage().getWidth() / 2, Greenfoot.getRandomNumber(this.getHeight()));
        this.addObject(forscher, 100, 445);
    }
}
