package pkgIntelligenz;

import pkgGUI.InOut;
import pkgGUI.Textbaustein;
import pkgSpieluniversum.Held;
import pkgSpieluniversum.Item;
import pkgSpieluniversum.Welt;

public class Befehle {
	public static void nehmen(String item, Held held) {
		//Prüfen, ob irgendein ein Item im Raum ist
		if(held.getAktuellerRaum().getItem()==null) {
		//Im Raum ist kein Item
			InOut.textAusgeben(Textbaustein.GEGENSTAND_NICHT_IM_RAUM);
		}
		
		else  {
			//Im Raum ist ein Item
			Item i = held.getAktuellerRaum().getItem();
			if(i.getBezeichnung().toLowerCase().equals(held.getAktuellerRaum().getItem().getBezeichnung().toLowerCase())) {
			//Das Item im Raum entspricht der Usereingabe
				held.getItemListe().add(i);
				held.getAktuellerRaum().setItem(null);
				InOut.textAusgebenOhneUmbruch(Textbaustein.GEGENSTAND_GENOMMEN + i.getBezeichnung());	
			}
			else {
				InOut.textAusgeben(Textbaustein.GEGENSTAND_NICHT_IM_RAUM);
			}
		}  
			
		}

	}

