Diese Themen müssen Sie VOLL drauf haben für die Klassenarbeit:
- Konstruktor (auch parametrisiert; Initialisierung von Attributen im Konstruktor)
- Klassendiagramme + Struktogramme (beide Richtungen, wie besprochen) - hier nochmal der Link zum hus Struktogrammer
- Methoden mit Rückgabewert
- Kapselung, Zugriffsmodifikatoren private/public, Getter/Setter
- Methoden mit Parameter-Übergabe
- Alle Greenfoot-Methoden, die wir in letzter Zeit behandelt haben (u.a. getOneIntersectingObject(…), removeObject(…) z.B. als this.getWorld().removeObject(this) usw.
- Alles (!), was wir bisher in der Programmierung gemacht haben (z.B. lokale Variablen vs. Attribute, Verzweigungen (auch Mehrfachverzweigungen) usw.