Vorbereitung auf Klassenarbeit am 09.05.
Themen der Klassenarbeit:
Alles bisher, v.a.
- Unterschied: Parameter, lokale Variablen, Attribute; deklarieren vs. initialisieren
- Initialisieren über parametrisierten Konstruktor
- Getter, Setter, Kapselung
- Klassendiagramme, auch Vererbung
- Vererbung inkl. super(...), abstrakte Klassen (kommt heute)
Aufgaben
Machen Sie die beiden Übungen im Video UML-Klassendiagramme: Vererbung, nämlich Bankkonto-Klassendiagramm programmiertechnisch umsetzen und Sportler-Programmcode in ein Klassendiagramm umbauen. Die Lösung finden Sie jeweils im Video.
Außerdem können Sie aus dem Szenario HUNDE (zip) nochmal ein Klassendiagramm bauen (haben wir vorletzte Sitzung schon gemacht.