Unterrichtsmaterialien für den Informatikunterricht

Hausaufgabe auf 19.12.2019

Stand 13.12.2019

In der letzten Sitzung haben wir uns mit Übergabeparametern und Konstruktorparametern beschäftigt.

Als Hausaufgabe programmieren Sie bitte, wie von mir kurz gezeigt, ein froggerartiges Spiel, auf YouTube z.B. zu sehen hier. Es muss nicht perfekt oder fertig sein, sollte aber in den Grundzügen spielbar sein. Orientieren Sie sich bitte an diesem Arbeitsblatt: Arbeitsblatt Frogger (PDF)

Ob Sie den Frosch und die Autos nehmen oder nicht, ist mir wurscht - so lange das Spielprinzip gleich bleibt (Spieler von unten nach oben; "Gegner" von rechts nach links und zurück). Eine Hand voll Frosch-Bilder finden Sie hier (zip-Archiv)