Unterrichtsmaterialien für den Informatikunterricht

Folge 22: Attributen neuen Wert zuweisen, Beispiel Integer

Video-Tutorial

Für den besten Lerneffekt laden Sie sich das Szenario unter dem Video herunter und machen direkt mit.

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Ich zeige hier, wie Sie in Greenfoot 3 Integer-Attributen während der Programmlaufzeit einen neuen Wert zuweisen. Das Beispiel: Wir legen beim Auto verschiedene Gänge ein. Der aktuelle Gang wird als int-Wert in einem Attribut gespeichert (und jedes Mal beim Schalten verändert).

Zugehöriges Greenfoot-Szenario

Dieses Szenario kann nur mit Greenfoot 3.1 oder höher geöffnet werden. Es entspricht der Ausgangssituation im Videotutorial, Sie können mit ihm die im Video gezeigten Schritte nachvollziehen und ausprobieren.

Falls Sie nur Greenfoot 3.0.x verwenden können, gibt es hier ein ZIP-Archiv mit allen Szenarien für Greenfoot 3.0.x (Stand Februar 2017): _greenfoot304_szenarien_ALT.zip (~12 MB)

Download des Szenarios: greenfoot3_220_szenario_stadtplan.zip

Test zum Video

Mit diesem Test können Sie überprüfen, ob Sie die Inhalte des Videos verstanden haben. Einige wenige Fragen dienen auch dazu, zu überprüfen, ob Sie es überhaupt angeschaut haben (das könnte für Lehrer/innen nützlich sein).

Das Passwort für alle Tests ist 1234. Die Reihenfolge der Fragen und Antworten ist bei jedem Aufruf zufällig.

Zum Test