Folge 2: Die Welt-Klasse ("World") in Greenfoot 3
Video-Tutorial
Für den besten Lerneffekt öffnen Sie Greenfoot und arbeiten mit dem Video mit. Für dieses Video gibt es kein Szenario zum Download, weil entweder ein Szenario neu angelegt wird oder grundsätzliche Themen ohne Greenfoot-Verwendung erklärt werden.
Beim Laden werden Daten an YouTube (Google) übertragen. · Auf YouTube ansehen
Die Greenfoot-API besteht aus dem Package greenfoot mit den folgenden Klassen:
- Actor
- Greenfoot
- World
- GreenfootImage
- GreenfootSound
- MouseInfo
- UserInfo
Actor, Greenfoot und World sind dabei mit Abstand die wichtigsten.
Die Welt-Klasse ("World") stellt die Umgebung bereit, auf der die Objekte der Actor-Klasse sich austoben können (z.B.: Weltklasse ist ein Fußballfeld, auf der Spieler kicken). Diese Klasse "kann" zahlreiche Dinge (besser ausgedrückt: Sie stellt zahlreiche "Methoden" zur Verfügung), z.B. können der Welt Objekte hinzugefügt werden (addObject(...)), das Hintergrundbild der Welt kann verändert werden (setBackground(...)) oder die Breite oder Höhe der Welt können abgerufen werden mit getHeight()/getWidth().
Im folgenden Video wird die Weltklasse nur grundsätzlich vorgestellt und gezeigt, wie man ihre Größe verändern und ein Hintergrundbild hinzufügen kann; die einzelnen Methoden folgen später (z.B. Folge 9: addObject).
Test zum Video
Mit diesem Test können Sie überprüfen, ob Sie die Inhalte des Videos verstanden haben. Einige wenige Fragen dienen auch dazu, zu überprüfen, ob Sie es überhaupt angeschaut haben (das könnte für Lehrer/innen nützlich sein).
Das Passwort für alle Tests ist 1234. Die Reihenfolge der Fragen und Antworten ist bei jedem Aufruf zufällig.