Folge 13: Übungsaufgaben zu Folgen 8 bis 12
Video-Tutorial
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Im Video finden Sie einige Übungsaufgaben zu den zuletzt behandelten Folgen. Die Lösung der Aufgaben wird im Video erklärt.
Übungen
Zusätzliche Dateien (Bilder, Klassendiagramme, HTML-Vorlagen) finden Sie in der Materialsammlung. Diese Übungen können Sie als txt-Datei herunterladen.
Übungen: Greenfoot 3, Folge 13
Übungen zu den Folgen 8 bis 12
1 Erzeugen Sie ein Szenario "Wueste" mit zwei Actor-Klassen "Schlange" und "Kamel". Achten Sie darauf, dass Klassennamen immer mit einem Großbuchstaben beginnen.
2 Beim Erzeugen der Welt werden Schlange und Kamel auf eine zufällige x-Position in die Welt gesetzt - die Schlange im oberen Bereich der Welt, das Kamel im unteren Bereich.
3 Die Schlange fährt von links nach rechts und von rechts nach links (das bedeutet: Wenn sie am Rand der Welt anstößt, dreht sie sich um 180 Grad).
4 Das Kamel lässt sich mit der Tastatur steuern: Taste "a" = Kamel fährt nach links, Taste "d" = Kamel fährt nach rechts.