Spieleentwicklung mit Java - Allgemeine Ressourcen
Zu den Grundlagen der Spieleentwicklung mit Java:
- Spieleprogrammierung in Java (PDF) - anspruchsvoll, aber ziemlich fortgeschritten und wahrscheinlich unumgänglich, wenn keine Spielebibliothek wie Slick bzw. LWJGL (Lightweight Java Game Library) benutzt wird.
- Wiki: Spiele programmieren lernen - Interessante Übersichtsseite, wo es auch um andere Programmiersprachen als Java geht. Besonders interessant könnte der Abschnitt Auswahl einer passenden Bibliothek sein. Für Java werden kurz vorgestellt SDL, Slick und LibGDX.